Junto con la simpática cabra montés de IA "Bocki", los jugadores emprenden un viaje virtual de descubrimiento por Suiza. Estación tras estación, construyen competencias centrales de IA: desde análisis de datos y reconocimiento de imágenes hasta cuestiones éticas en torno a la protección de datos y la automatización. Diálogos ingeniosos y cuestionarios revelan secretos suizos sorprendentes. ¿Quién hubiera pensado que el Cervino tiene raíces africanas? ¿O que una simple válvula de sobrepresión podría convertirse en un imán turístico? ODYSSAI se puede jugar de forma gratuita.
"La seguridad digital comienza con la competencia. Quien entiende la IA, puede utilizarla de manera segura y autónoma", dice Primo Amrein, Director de Habilidades de IA en Microsoft Suiza. "No vemos la IA como una tecnología abstracta, sino como una herramienta que fortalece las decisiones de las personas", agrega Primo Amrein. "Con ODYSSAI queríamos mostrar cómo la IA puede proporcionar orientación en sistemas complejos. La movilidad es el contexto perfecto para ello: hace que los conflictos de objetivos, dependencias y efectos sean inmediatamente tangibles, y por lo tanto, también el uso responsable de la IA."
Bernhard Bieri, Director del Touring Club Suiza, añade: "Con ODYSSAI hemos co-desarrollado un juego que hace visibles las oportunidades de la IA y la diversidad de la movilidad, y muestra cómo la IA puede, por ejemplo, apoyar la elección del medio de transporte. Esto también se ajusta a los valores del TCS y a nuestro compromiso con una movilidad autónoma."
Un juego que hace repensar la movilidad
Las habilidades de IA están vinculadas en el viaje virtual con el tema de la movilidad. Los jugadores deben establecer prioridades: ¿Ahorrar tiempo, dinero o energía? El tren es rápido, pero más caro. La bici es sostenible, pero más lenta. ¿Qué cuenta más? Obstáculos aleatorios provocan giros inesperados: ¿Tomaste el tren equivocado? ¿La bici tiene un pinchazo? Ahora hay que improvisar. Quien juegue a ODYSSAI reconocerá que la movilidad no es solo transporte, sino calidad de vida.
Entremedias, cuestionarios y minijuegos desafían la destreza y el pensamiento lógico, desde el puzzle de carretera hasta el jump'n'run. "El proceso de aprendizaje en ODYSSAI es intuitivo. Así, las personas entienden cómo funcionan los algoritmos subyacentes de la Inteligencia Artificial y cómo aprenden los sistemas", comenta Primo Amrein. "Todo sin jerga técnica, pero con una comprensión clara de cómo la IA apoya en la vida cotidiana."
Iniciativa sin fines de lucro establece nuevos estándares en la educación digital
ODYSSAI hace tangible un uso responsable de las tecnologías de IA: "La IA es útil como un buen copiloto: puede dar consejos, pero el control lo tenemos nosotros", dice Amrein. En diálogos casuales y humorísticos y en cuestionarios, los jugadores aprenden que la IA puede reconocer patrones, hacer predicciones y apoyar, pero la decisión final siempre depende de los humanos. Así, la movilidad se convierte en un momento educativo.
El TCS aportó su experiencia en las diferentes formas de movilidad. En ODYSSAI, los jugadores descubren de manera lúdica las diferencias típicas entre los medios de transporte, en términos de tiempo, costos o necesidades energéticas, y eligen entre bicicleta, auto o transporte público según la situación. Esto subraya el compromiso de TCS con una movilidad diversa y adecuada para la situación, presentada en un modelo deliberadamente simplificado.
Innovación tecnológica con relevancia social
Cuando los jugadores se encuentran con atascos, obras viales o límites de velocidad, la utilidad de la IA se revela al instante: la IA ayuda a reconocer peligros y obstáculos a tiempo. "ODYSSAI combina profundidad tecnológica con utilidad cotidiana real. La movilidad es el día a día vivido. Eso hace que el juego sea real, relevante y creíble," dice Primo Amrein.
